Гайд для новичка
Управление, сердца, уровни и первый забег.
- Что вы делаете
- Управление
- Сердца, удары и рывок
- Уровни и карты
- Эволюции: главная цель сборки
- Реликвии и части тела
- Как читать ярус
- Как драться
- Души и герои
- Первый забег по шагам
- Частые ошибки
Что вы делаете
Вы спускаетесь по пяти ярусам запечатанного склепа. Каждый ярус это карта комнат. В комнате двери запираются, лезут монстры, а оружие стреляет само. Вы только ведёте героя, делаете рывки и выбираете.
С убитых монстров падают души, они наполняют шкалу опыта. Каждый новый уровень предлагает выбор карт: новое оружие, усиление оружия, реликвию или часть тела. В конце яруса ждёт босс, а за ним люк на следующий ярус.
Управление
- Коснитесь экрана в любом месте и ведите палец, чтобы бежать. Герой следует за пальцем. На компьютере то же делают клавиши движения.
- Рывок проходит сквозь врагов и снаряды. У вас два заряда рывка, они восстанавливаются со временем. Во время рывка вы неуязвимы.
- Бомба ломает камни и треснувшие стены тайных комнат.
- Пауза открывает вашу сборку: видно всё оружие, все реликвии и части тела.
- Переброс меняет предложенные карты. Изгнание убирает карту из игры навсегда: нажмите его, затем карту.
Сердца, удары и рывок
Здоровье считается сердцами, а игра следит за половинками. Странник начинает с четырьмя сердцами, Кузнец с шестью. Сердца не единственный способ выжить: лучшая защита это рывок.
- После любого удара вы секунду неуязвимы.
- Рывок даёт неуязвимость на всё своё время, и вы проходите сквозь врагов. Используйте его, чтобы выйти из плохого места, а не чтобы бегать по прямой.
- Заряды восстанавливаются непрерывно, по одному рывку за секунду, так что совсем без рывка вы остаётесь ненадолго. Реликвии Оберег ветра и Шпора добавляют заряд и ускоряют восстановление.
- Сердца падают с монстров и из сундуков половинками. Солёный хлеб лечит полсердца за каждую зачистку, а Фонтан один раз лечит полностью.
Уровни и карты
Каждый уровень предлагает три карты, а с Четвёртая свеча четыре. Карта это одно из четырёх:
- Новое оружие первого уровня.
- Оружие, которое у вас уже есть, на уровень выше. Оружие достигает максимума на 5 уровне.
- Реликвия: новая или ещё одна стопка уже имеющейся. У каждой реликвии свой предел стопок.
- Часть тела для одного из восьми слотов.
Игра склоняется к тому, что у вас уже есть. Усиления вероятнее, чем новое оружие, а реликвия, которая завершает эволюцию вашего оружия, выпадает примерно в два с половиной раза чаще. Чем больше арсенал, тем реже в предложениях новое оружие.
Вы начинаете с одним перебросом и без изгнаний. Бросайте, когда ни одна из трёх карт не подходит вашему плану, а изгнания берегите для карт, которые только разбавили бы сборку, например оружия не того стиля.
Эволюции: главная цель сборки
Эволюция это то, как оружие становится достаточно сильным для четвёртого и пятого ярусов. Правило короткое: оружие 5 уровня и подходящая реликвия где угодно в сборке. На следующем уровне эволюция предлагается золотой картой, всегда первой в списке. Возьмите её, и оружие заменится на эволюционную форму.
Рецептов: 161: у каждого оружия ровно один, а каждая реликвия эволюционирует несколько видов оружия из разных семейств. Посмотрите их до забега, ведь реликвию проще всего пропустить. Полная таблица на странице Комбо и сборки. Странник, например, начинает с Свеча-искра и Кружащий клинок: первая становится Погребальный костёр с реликвией Тлеющий фитиль, второй Жернов клинков с реликвией Чётки.
Эволюционировавшее оружие больше не качается: оно и так на пике. Оно занимает место старого, а реликвия продолжает работать как обычный бонус.
Реликвии и части тела
Реликвии пассивны и складываются. Точильный камень даёт +10% урона за стопку, до пяти стопок. У каждой реликвии свой предел стопок, он указан на её странице.
Части тела работают иначе. Слотов восемь (голова, глаза, руки, спина, кожа, сердце, ноги, хвост), в каждом одна часть. Новая заменяет старую. Части дают статы и особый эффект, и их видно на герое. Взять часть в пустой слот почти всегда верно. Замена это решение: проверьте, чем жертвуете.
Как читать ярус
Карта в углу показывает увиденные комнаты. Особые комнаты стоят в тупиках. Посмотрите на карту при входе на ярус и спланируйте маршрут: босс последним, всё полезное до него.
- Сначала сокровищница: она бесплатна и способна изменить сборку. См. Сокровищница.
- Держите ключ для золотого сундука элиты или испытания. С самой элиты ключ тоже падает.
- Бомбы тратьте на треснувшие стены. Тайная комната даёт семь монет и сундук.
- В лавке сердце стоит дёшево (3 золотых) и поднимает максимум здоровья. Если есть золото, сначала покупайте сердца, потом предметы.
- Святилище стоит сердце и предлагает полный набор карт. Заходите с запасом здоровья, а не с последним сердцем.
Как драться
- Не стойте на месте. Большинство забегов заканчивается именно так, потому что толпа сжимается со всех сторон.
- Ходите по краю комнаты широкими кругами и дайте оружию работать. Вытягивайте толпу в линию своим движением.
- Собирайте души между волнами, а не посреди них. Они тянутся к вам издалека, и радиус можно увеличить реликвией Магнит душ.
- Первыми убивайте стрелков: Культист пускает медленные шары, которые наводятся на вас.
- Каждая ловушка в игре предупреждает перед ударом. Выучите сигналы и пользуйтесь ловушками против монстров тоже.
- Рывок делайте в конце предупреждения об атаке, а не в начале.
Души и герои
Души, вынесенные из забега, попадают в банк, который остаётся у вас навсегда. Тратьте их на новых героев: Охотница стоит 120, Кузнец 160, и так до Стрелок за 400. У каждого героя своё стартовое оружие, здоровье и особенность, так что каждый новый меняет игру.
Призма душ делает каждую душу ценнее на одну, Книга имён добавляет опыт. Победа над боссом даёт сразу тридцать душ.
Первый забег по шагам
- Играйте за Странник. Каждое его стартовое оружие уже половина рецепта.
- Сначала усиливайте Кружащий клинок. Это хороший старт: он вращается вокруг вас и защищает.
- Когда выпадут Чётки или Тлеющий фитиль, берите. Они завершают две эволюции, до которых вы дотянетесь.
- Открывайте каждую сокровищницу и лавку. Покупайте сердце, если есть три золотых.
- В первом ярусе рывок нужен только чтобы уйти от опасности. К боссу нужны оба заряда.
- К первому боссу идите с прокачанным оружием или с эволюцией. Утопшая Венна медленная, но зовёт помощников.
- Когда вы обратитесь в пепел, посмотрите итоговый экран: он показывает, какое оружие нанесло больше всего урона. Стройте следующий забег вокруг него.
Частые ошибки
- Брать любое предложенное оружие. Эволюции требуют оружия 5 уровня, поэтому размазанные сборки ничего не завершают.
- Игнорировать реликвию эволюции. Оружие 5 уровня без реликвии это недостроенный рецепт.
- Идти в святилище с одним сердцем или тратить фонтан при полном здоровье.
- Тратить рывки в начале комнаты. Опаснее всего последняя волна.