Пепельный склеп

Гайд для новичка

Управление, сердца, уровни и первый забег.

Что вы делаете

Вы спускаетесь по пяти ярусам запечатанного склепа. Каждый ярус это карта комнат. В комнате двери запираются, лезут монстры, а оружие стреляет само. Вы только ведёте героя, делаете рывки и выбираете.

С убитых монстров падают души, они наполняют шкалу опыта. Каждый новый уровень предлагает выбор карт: новое оружие, усиление оружия, реликвию или часть тела. В конце яруса ждёт босс, а за ним люк на следующий ярус.

Управление

  • Коснитесь экрана в любом месте и ведите палец, чтобы бежать. Герой следует за пальцем. На компьютере то же делают клавиши движения.
  • Рывок проходит сквозь врагов и снаряды. У вас два заряда рывка, они восстанавливаются со временем. Во время рывка вы неуязвимы.
  • Бомба ломает камни и треснувшие стены тайных комнат.
  • Пауза открывает вашу сборку: видно всё оружие, все реликвии и части тела.
  • Переброс меняет предложенные карты. Изгнание убирает карту из игры навсегда: нажмите его, затем карту.

Сердца, удары и рывок

Здоровье считается сердцами, а игра следит за половинками. Странник начинает с четырьмя сердцами, Кузнец с шестью. Сердца не единственный способ выжить: лучшая защита это рывок.

  • После любого удара вы секунду неуязвимы.
  • Рывок даёт неуязвимость на всё своё время, и вы проходите сквозь врагов. Используйте его, чтобы выйти из плохого места, а не чтобы бегать по прямой.
  • Заряды восстанавливаются непрерывно, по одному рывку за секунду, так что совсем без рывка вы остаётесь ненадолго. Реликвии Оберег ветра и Шпора добавляют заряд и ускоряют восстановление.
  • Сердца падают с монстров и из сундуков половинками. Солёный хлеб лечит полсердца за каждую зачистку, а Фонтан один раз лечит полностью.

Уровни и карты

Каждый уровень предлагает три карты, а с Четвёртая свеча четыре. Карта это одно из четырёх:

  • Новое оружие первого уровня.
  • Оружие, которое у вас уже есть, на уровень выше. Оружие достигает максимума на 5 уровне.
  • Реликвия: новая или ещё одна стопка уже имеющейся. У каждой реликвии свой предел стопок.
  • Часть тела для одного из восьми слотов.

Игра склоняется к тому, что у вас уже есть. Усиления вероятнее, чем новое оружие, а реликвия, которая завершает эволюцию вашего оружия, выпадает примерно в два с половиной раза чаще. Чем больше арсенал, тем реже в предложениях новое оружие.

Вы начинаете с одним перебросом и без изгнаний. Бросайте, когда ни одна из трёх карт не подходит вашему плану, а изгнания берегите для карт, которые только разбавили бы сборку, например оружия не того стиля.

Эволюции: главная цель сборки

Эволюция это то, как оружие становится достаточно сильным для четвёртого и пятого ярусов. Правило короткое: оружие 5 уровня и подходящая реликвия где угодно в сборке. На следующем уровне эволюция предлагается золотой картой, всегда первой в списке. Возьмите её, и оружие заменится на эволюционную форму.

Рецептов: 161: у каждого оружия ровно один, а каждая реликвия эволюционирует несколько видов оружия из разных семейств. Посмотрите их до забега, ведь реликвию проще всего пропустить. Полная таблица на странице Комбо и сборки. Странник, например, начинает с Свеча-искра и Кружащий клинок: первая становится Погребальный костёр с реликвией Тлеющий фитиль, второй Жернов клинков с реликвией Чётки.

Эволюционировавшее оружие больше не качается: оно и так на пике. Оно занимает место старого, а реликвия продолжает работать как обычный бонус.

Реликвии и части тела

Реликвии пассивны и складываются. Точильный камень даёт +10% урона за стопку, до пяти стопок. У каждой реликвии свой предел стопок, он указан на её странице.

Части тела работают иначе. Слотов восемь (голова, глаза, руки, спина, кожа, сердце, ноги, хвост), в каждом одна часть. Новая заменяет старую. Части дают статы и особый эффект, и их видно на герое. Взять часть в пустой слот почти всегда верно. Замена это решение: проверьте, чем жертвуете.

Как читать ярус

Карта в углу показывает увиденные комнаты. Особые комнаты стоят в тупиках. Посмотрите на карту при входе на ярус и спланируйте маршрут: босс последним, всё полезное до него.

  • Сначала сокровищница: она бесплатна и способна изменить сборку. См. Сокровищница.
  • Держите ключ для золотого сундука элиты или испытания. С самой элиты ключ тоже падает.
  • Бомбы тратьте на треснувшие стены. Тайная комната даёт семь монет и сундук.
  • В лавке сердце стоит дёшево (3 золотых) и поднимает максимум здоровья. Если есть золото, сначала покупайте сердца, потом предметы.
  • Святилище стоит сердце и предлагает полный набор карт. Заходите с запасом здоровья, а не с последним сердцем.

Как драться

  • Не стойте на месте. Большинство забегов заканчивается именно так, потому что толпа сжимается со всех сторон.
  • Ходите по краю комнаты широкими кругами и дайте оружию работать. Вытягивайте толпу в линию своим движением.
  • Собирайте души между волнами, а не посреди них. Они тянутся к вам издалека, и радиус можно увеличить реликвией Магнит душ.
  • Первыми убивайте стрелков: Культист пускает медленные шары, которые наводятся на вас.
  • Каждая ловушка в игре предупреждает перед ударом. Выучите сигналы и пользуйтесь ловушками против монстров тоже.
  • Рывок делайте в конце предупреждения об атаке, а не в начале.

Души и герои

Души, вынесенные из забега, попадают в банк, который остаётся у вас навсегда. Тратьте их на новых героев: Охотница стоит 120, Кузнец 160, и так до Стрелок за 400. У каждого героя своё стартовое оружие, здоровье и особенность, так что каждый новый меняет игру.

Призма душ делает каждую душу ценнее на одну, Книга имён добавляет опыт. Победа над боссом даёт сразу тридцать душ.

Первый забег по шагам

  1. Играйте за Странник. Каждое его стартовое оружие уже половина рецепта.
  2. Сначала усиливайте Кружащий клинок. Это хороший старт: он вращается вокруг вас и защищает.
  3. Когда выпадут Чётки или Тлеющий фитиль, берите. Они завершают две эволюции, до которых вы дотянетесь.
  4. Открывайте каждую сокровищницу и лавку. Покупайте сердце, если есть три золотых.
  5. В первом ярусе рывок нужен только чтобы уйти от опасности. К боссу нужны оба заряда.
  6. К первому боссу идите с прокачанным оружием или с эволюцией. Утопшая Венна медленная, но зовёт помощников.
  7. Когда вы обратитесь в пепел, посмотрите итоговый экран: он показывает, какое оружие нанесло больше всего урона. Стройте следующий забег вокруг него.

Частые ошибки

  • Брать любое предложенное оружие. Эволюции требуют оружия 5 уровня, поэтому размазанные сборки ничего не завершают.
  • Игнорировать реликвию эволюции. Оружие 5 уровня без реликвии это недостроенный рецепт.
  • Идти в святилище с одним сердцем или тратить фонтан при полном здоровье.
  • Тратить рывки в начале комнаты. Опаснее всего последняя волна.